Full Tilt Poker Saga Mempengaruhi Seluruh Industri Game

Kesengsaraan yang dihadapi oleh Full Tilt Poker sekarang tidak diragukan lagi sedang diawasi dengan sangat tersembunyi oleh beberapa pesaing mereka di industri judi internet. Tetapi peristiwa PokerStars dan Full Tilt baru-baru ini telah dipengaruhi secara negatif oleh seluruh pasar e-gaming.

Semua e-commerce didasarkan pada kepercayaan konsumen, tetapi dalam game online ketergantungan pada kepercayaan bahkan lebih penting. Perusahaan judi online tidak melakukan apa pun atau menjual apa pun secara fisik. Mereka hanya memegang uang pemain dan memindahkan uang itu berdasarkan hasil acara, baik itu acara olahraga atau acara berbasis RNG. Kepercayaan adalah komoditas yang rapuh dan apa pun yang mengancam memengaruhi industri e-gaming.

Lihat acara terkini yang melibatkan PokerStars dan FullTilt dari sudut pandang pemain Eropa biasa.

Pada Jumat malam waktu Eropa pada bulan April 2011, mereka mendaftar di akun mereka hanya untuk mengetahui bahwa Departemen Kehakiman AS telah menyita nama domain.

Jadi untuk pemain FullTilt, banyak yang menemukan pesan “pembaruan sistem” pada akhir Juni 2011, mengatakan sistemnya mati dan memberikan alamat email sebagai titik kontak http://judiqq.me.

Sebagian besar pemain di Eropa tidak mengikuti acara peraturan sedekat yang bekerja di industri, sehingga acara-acara itu akan membingungkan dan mengkhawatirkan.

FullTilt dan PokerStars keduanya adalah perusahaan e-gaming profil tinggi di Inggris, diiklankan secara luas di televisi dan di media cetak, serta mensponsori turnamen poker yang disiarkan televisi. Terlepas dari kenyataan situasi, banyak konsumen akan mengambil sikap bahwa jika ini dapat terjadi pada dua situs e-gaming tingkat atas ini, mengapa tidak terjadi dengan situs taruhan lain? Ini, pada gilirannya, dapat memengaruhi perilaku konsumen di situs permainan dan kepercayaan mereka terhadapnya – mungkin menyimpan sejumlah kecil dana di akun mereka, misalnya, atau ragu-ragu untuk menyetor dana.

Bagi konsumen, selalu ada perasaan cemas ketika situs web perusahaan menghadapi masalah – tidak hanya dalam permainan elektronik, tetapi dalam industri apa pun. Perasaan cemas ini meningkat ketika datang ke bisnis “Internet saja” tanpa kehadiran visibilitas tinggi.

Leave a Reply

Your email address will not be published.